Relief Objectの制作
古賀和博
二次元と三次元の間の領域に属する形態を持つ「Relief Object」について、美術史上の分類を例にあげ、再定義を試みた。また、実際の作品制作について、制作プロセスの解説を行ない、この表現領域の可能性を探った。
基礎造形 日本基礎造形学会論文集・作品集
日本基礎造形学会